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GUÍA MAESTRA RBT · DOMINIOS A–F

Comprende.
Practica. Domina.

Una guía integral construida con todo el material de estudio adjunto: explicaciones en español, términos ABA en English, comparaciones, fórmulas, ejemplos, errores frecuentes y práctica activa.

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ATLAS DE REPASO

Comparaciones que debes dominar

Selecciona una tabla para comparar conceptos que suelen confundirse en el examen.

Medición: identifica la pregunta

Pista del escenarioMedida correctaQué registra
¿Cuántas veces?FrequencyCada ocurrencia
¿Con qué frecuencia por tiempo?RateFrequency ÷ time
¿Cuánto duró?DurationInicio → final
¿Cuánto tardó en empezar?LatencySD → inicio
¿Tiempo entre respuestas?IRTResponse → response
¿Quedó un resultado?Permanent productProducto observable
FLASHCARDS DE CONTRASTES

Aprende la diferencia

Intenta responder antes de voltear la tarjeta.

LABORATORIO DE MEDICIÓN

Calculadora interactiva

Cambia los datos para practicar las fórmulas más comunes.

0.40responses/min · Rate80%Percentage
RETO RÁPIDO · 6 DOMINIOS1 / 6

¿Qué mide el tiempo entre un SD y el inicio de la response?

A-1
Measurement

Preparación para recopilar datos

Antes de la sesión, revisa la operational definition, el sistema de medición y los materiales. Confirma cuándo empieza y termina la observation y cómo registrar cada response.

✓Preparar · Implementar · Medir · Reportar
A-2
Measurement

Medición continua

Registra cada ocurrencia durante todo el período de observación. Elige la dimensión que responde a la pregunta clínica.

RateFrequency ÷ Time%Correct ÷ Opportunities × 100LatencySD → StartIRTResponse → Response
A-3
Measurement

Medición discontinua

Muestrea la behavior por intervalos cuando observar cada respuesta no es práctico. Cada método puede sesgar la estimación.

Partial: alguna vez · Whole: todo el intervalo · MTS: solo al final

A-4
Measurement

Permanent product

Mide el resultado durable que queda después de la response, como tareas terminadas o productos ensamblados.

▣Behavior → evidencia durable
A-5
Measurement

Datos y gráficas

Introduce datos con precisión y actualiza las gráficas siguiendo el protocolo para que el equipo pueda detectar cambios.

Sessions / TimePhase change
A-6
Measurement

Descripción objetiva

Describe behavior y environment con términos observables y medibles, sin etiquetas, intenciones ni estados internos.

◉Ver · Oír · Contar
A-CALC
Measurement

Cálculo y resumen de datos

Convierte datos crudos en medidas comparables. El denominador y las units importan tanto como el resultado.

RateFrequency ÷ Time%Correct ÷ Opportunities × 100LatencySD → StartIRTResponse → Response
A-TREND
Measurement

Level, trend y variability

La visual analysis examina la posición de los datos, su dirección y su dispersión dentro y entre fases.

Sessions / TimePhase change
A-FID
Measurement

Reliability, validity y procedural fidelity

Los datos solo apoyan decisiones seguras cuando la medición es consistente, válida y el procedimiento se implementa como fue diseñado.

✓Preparar · Implementar · Medir · Reportar
B-1
Assessment

Preference assessments

Identifican estímulos potencialmente preferidos. Preferred item no equivale automáticamente a reinforcer: este último debe aumentar behavior.

♥Elegir no siempre significa reforzar
B-2
Assessment

Evaluación individualizada

El RBT puede ayudar a evaluar communication, social, adaptive, academic, motor y daily living skills según instrucciones.

◆Presentar · Observar · Registrar
B-3
Assessment

Functional assessment

Busca relaciones entre variables ambientales y behavior. El RBT participa solo en los componentes asignados y bajo supervisión.

Antecedentantes→Behaviorobservable→Consequencedespués
C-1
Skill Acquisition

Componentes del Skill Acquisition Plan

Lee el plan como un mapa de enseñanza: target skill, operational definition, baseline, teaching procedure, prompting, reinforcement, data, mastery criterion, maintenance y generalization.

▤Prevenir · Enseñar · Responder
C-2
Skill Acquisition

Preparación de la sesión

Prepara todo lo necesario para implementar el plan con fidelity y minimizar interrupciones que puedan alterar la motivación o los datos.

✓Preparar · Implementar · Medir · Reportar
C-3
Skill Acquisition

Reinforcement y schedules

Reinforcement aumenta la probabilidad futura de una behavior; punishment la reduce. Positive añade un stimulus y negative lo retira.

+ Reinforcementadd → behavior ↑− Reinforcementremove → behavior ↑+ Punishmentadd → behavior ↓− Punishmentremove → behavior ↓
C-4
Skill Acquisition

Discrete-Trial Teaching (DTT)

Ensayo estructurado: SD → response → consequence, con intertrial interval. Permite muchos ensayos y feedback inmediato.

SDinstruction→Responselearner→Consequencefeedback
C-5
Skill Acquisition

Naturalistic teaching y pairing

NET aprovecha actividades, motivación y consecuencias naturales. Incidental teaching convierte un evento espontáneo en oportunidad de aprender.

🌱Motivation + ambiente natural
C-6
Skill Acquisition

Task analysis y chaining

Divide una habilidad compleja en pasos observables y enseña la chain siguiendo el procedimiento indicado.

123✓

Forward → · Backward ← · Total task = todos los pasos

C-7
Skill Acquisition

Discrimination training

Enseña a responder ante el stimulus correcto y a no responder ante otros. Reinforcement diferencial establece stimulus control.

🚦Prompt → Fade → SD solo
C-8
Skill Acquisition

Stimulus control transfer

Transfiere el control desde un prompt artificial hacia el SD natural para que la response ocurra independientemente.

↗People · Places · Materials · Time
C-9
Skill Acquisition

Prompting y prompt fading

Los prompts aumentan la probabilidad de una response correcta, pero deben presentarse y retirarse sistemáticamente para prevenir dependency.

🚦Prompt → Fade → SD solo
C-10
Skill Acquisition

Generalization y maintenance

Una skill debe mantenerse con el tiempo y aparecer con personas, lugares, materiales y respuestas distintas.

↗People · Places · Materials · Time
C-11
Skill Acquisition

Shaping

Refuerza successive approximations cada vez más cercanas a una terminal behavior y deja de reforzar aproximaciones anteriores.

◒aproximación → aproximación → meta
C-12
Skill Acquisition

Token economy

Sistema de conditioned reinforcement donde tokens obtenidos por target behaviors se intercambian por backup reinforcers.

Target behavior→★ ★ ★ ★→Backup reinforcer
D-1
Behavior Reduction

Behavior reduction plan

Reconoce definition, hypothesized function, antecedent strategies, replacement behavior, consequence procedures, crisis plan y discharge criteria.

▤Prevenir · Enseñar · Responder
D-2
Behavior Reduction

Funciones de la conducta

La misma topography puede tener funciones distintas. La intervention debe estar vinculada a la función evaluada.

👀Attention🚪Escape🧸Tangible♻️Automatic
D-3
Behavior Reduction

Antecedent interventions

Modifica eventos antes de la behavior, incluidos Motivating Operations y SDs, tal como indica el plan.

⚡MO → cambia valor · SD → señala disponibilidad
D-4
Behavior Reduction

Differential reinforcement

Refuerza una response seleccionada mientras se retiene reinforcement para la target behavior según el plan.

⇄Reinforce desired · Withhold target
D-5
Behavior Reduction

Extinction

Se descontinúa el reinforcement que antes mantenía una behavior. Debe aplicarse solo dentro del plan y con supervisión.

Sessions / TimePhase change
D-6
Behavior Reduction

Crisis y emergencia

Sigue el protocolo entrenado, protege al client y a terceros, pide ayuda y documenta. Procedimientos restrictivos son último recurso y requieren autorización y entrenamiento.

🛡️Prevenir · Proteger · Pedir ayuda · Reportar
E-1
Documentation & Reporting

Comunicación continua con el supervisor

Mantén al supervisor informado sobre progreso, barriers, fidelity, safety y cambios relevantes para que pueda tomar decisiones clínicas basadas en datos.

↔Observar → Comunicar → Consultar
E-2
Documentation & Reporting

Buscar clinical direction a tiempo

Solicita dirección cuando el plan no es claro, no puede implementarse, produce resultados inesperados o aparece una situación fuera de tu competencia.

↻Escuchar · Practicar · Aplicar
E-3
Documentation & Reporting

Variables que afectan al client

Reporta illness, medication changes, sleep, schedule, location, caregiver o eventos ambientales que puedan influir en el desempeño.

◌Sleep · Illness · Medication · Schedule
E-4
Documentation & Reporting

Session notes objetivas

Documenta lo ocurrido para verificar el servicio de acuerdo con requisitos legales, regulatorios y laborales.

✎Objective · Accurate · Timely
E-5
Documentation & Reporting

Protección y transporte de datos

Cumple políticas sobre collection, storage, access, transportation y destruction de datos físicos y digitales.

🔒Collect · Store · Transport · Protect
F-1
Professional Conduct

Rol y supervisión del RBT

El RBT implementa servicios bajo supervisión, recopila datos y facilita la intervención; no diseña tratamiento ni practica independientemente.

◎Competencia + autorización + supervisión
F-2
Professional Conduct

Feedback y desempeño

Recibe feedback de forma profesional, pide ejemplos o práctica si hace falta e implementa correcciones oportunamente.

↻Escuchar · Practicar · Aplicar
F-3
Professional Conduct

Comunicación con stakeholders

Comunica con family, caregivers y otros profesionales solo según autorización, protegiendo confidentiality y límites de rol.

◫Autorización · Claridad · Confidencialidad
F-4
Professional Conduct

Boundaries y conflictos

Evita dual relationships, conflictos de interés, contactos sociales inapropiados y roles ajenos al servicio.

◇Profesional, claro y consistente
F-5
Professional Conduct

Dignidad del client

Trata a cada persona con respeto, privacidad, choice y sensibilidad cultural durante toda interacción, incluida una crisis.

🤝Respect · Privacy · Choice · Culture
GLOSARIO ABA

38 términos esenciales

Abolishing Operation (AO)

Reduce temporalmente el valor de un reinforcer y la behavior que lo produce.

Antecedent

Evento que ocurre inmediatamente antes de la behavior.

Automatic reinforcement

La propia response produce su reinforcement, sin mediación social.

Baseline

Datos antes de implementar la intervention.

Behavior

Actividad observable y medible de un organismo.

Chaining

Enseñanza de una secuencia de responses mediante una task analysis.

Conditioned reinforcer

Stimulus que adquirió valor por pairing con otros reinforcers.

Consequence

Evento que sigue a la behavior y puede afectar su probabilidad futura.

Continuous measurement

Registra cada ocurrencia durante la observation.

Differential reinforcement

Refuerza una response seleccionada y retiene reinforcement para otra.

Discriminative Stimulus (SD)

Señala que reinforcement está disponible para una response.

Discrete Trial Teaching (DTT)

Enseñanza estructurada con SD, response y consequence.

Establishing Operation (EO)

Aumenta temporalmente el valor de un reinforcer.

Extinction

Descontinúa el reinforcement que mantenía una behavior.

Extinction burst

Aumento temporal tras comenzar extinction.

Generalization

La skill aparece con stimuli, personas, lugares o responses nuevos.

Interresponse Time (IRT)

Tiempo entre dos responses consecutivas.

Latency

Tiempo entre un stimulus o SD y el inicio de la response.

Maintenance

Persistencia de una skill después de reducir enseñanza o apoyo.

Motivating Operation (MO)

Cambia el valor de una consequence y la behavior relacionada.

Natural Environment Teaching (NET)

Enseñanza dentro de actividades y contingencies naturales.

Negative reinforcement

Retirar un stimulus aumenta la probabilidad futura de behavior.

Operational definition

Descripción observable, medible y delimitada de una behavior.

Permanent product

Resultado durable producido por una behavior.

Positive reinforcement

Añadir un stimulus aumenta la probabilidad futura de behavior.

Preference assessment

Procedimiento para identificar estímulos potencialmente preferidos.

Prompt

Ayuda añadida para aumentar una response correcta.

Prompt dependency

La response ocurre con el prompt pero no ante el SD natural.

Punishment

Consequence que reduce la probabilidad futura de una behavior.

Reinforcement

Consequence que aumenta la probabilidad futura de una behavior.

Response class

Responses diferentes que producen una función común.

S-delta (SΔ)

Señala que reinforcement no está disponible para una response.

Shaping

Reinforcement de successive approximations hacia una terminal behavior.

Stimulus control

Una behavior ocurre de forma confiable ante el stimulus relevante.

Task analysis

Descomposición de una skill compleja en pasos enseñables.

Token economy

Tokens conditioned se intercambian por backup reinforcers.

Topography

Forma física de una response.

Treatment integrity

Grado en que la intervention se implementa según el plan.

Acerca de esta guía

Contenido educativo consolidado y reorganizado a partir de todas las guías adjuntas: la guía completa RBT Task List 2nd Edition y la guía ampliada de Data Collection and Graphing y Behavior Assessment. Se integraron los puntos complementarios de ambos materiales para evitar vacíos y duplicaciones. La terminología, los requisitos y las políticas pueden cambiar: verifica siempre los documentos oficiales vigentes del BACB y las instrucciones de tu supervisor. Esta guía no sustituye formación, supervisión ni criterio clínico.